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    而且在手机端还没有出现一个在游戏品质和影响力方面类似《英雄联盟》的游戏,用户很可能会有在手机端也想玩《英雄联盟》等游戏的需求 。

      HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡 ,所以首先应该考虑的是如何生存的问题 。

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    但是2016年Vive的表现也不是太好 ,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台 ,索尼PSVR约为74.5万台 ,HTCVive约为45万台 ,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。

    但我们当时似乎忘记了去思考:做平台,流量是关键 ,那我们的流量从哪儿来?  这个问题就比较大了 ,讲清楚这个问题  ,也可以专门去写本书了。

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